Window_Base

Window_Base

new Window_Base()

Суперкласс для всех окон в игре The superclass of all windows within the game
Source:

Extends

  • Window

Members

actorName

Возвращает имя персонажа actorName
Source:

changePaintOpacity

Меняет прозрачность рисования changePaintOpacity
Source:

changeTextColor

Меняет цвет текста changeTextColor
Source:

convertEscapeCharacters

Конвертирует специальные символы в тексте convertEscapeCharacters
Source:

drawActorFace

Рисует портрет персонажа drawActorFace
Source:

drawActorName

Рисует имя персонажа drawActorName
Source:

drawCurrentAndMax

Рисует текущее и максимальное значения
Source:

drawFace

Рисует портрет персонажа drawFace
Source:

drawIcon

Рисует иконку drawIcon
Source:

drawText

Рисует текст drawText
Source:

drawTextEx

Рисует текст, обрабатывая специальные символы Возвращает ширину нарисованного текста drawTextEx
Source:

mpCostColor

Возвращает цвет текста из обложки под номером 23 mpCostColor
Source:

partyMemberName

Возвращает имя персонажа partyMemberName
Source:

pendingColor

Возвращает цвет ожидания в формате hex pendingColor
Source:

powerDownColor

Возвращает цвет текста из обложки под номером 25 powerDownColor
Source:

powerUpColor

Возвращает цвет текста из обложки под номером 24 powerUpColor
Source:

textWidth

Возвращает ширину текста textWidth
Source:

tpCostColor

Возвращает цвет текста из обложки под номером 29 tpCostColor
Source:

tpGaugeColor1

Возвращает цвет текста из обложки под номером 28 tpGaugeColor1
Source:

tpGaugeColor2

Возвращает цвет текста из обложки под номером 29 tpGaugeColor2
Source:

translucentOpacity

Возвращает значение полупрозрачности translucentOpacity
Source:

Methods

activate()

Активирует окно activate
Source:

close()

Закрывает окно close
Source:

contentsHeight() → {Number}

Возвращает высоту контента contentsHeight
Source:
Returns:
Высота контента
Type
Number

contentsWidth() → {Number}

Возвращает ширину контента contentsWidth
Source:
Returns:
Ширина контента
Type
Number

createContents()

Создает контент createContents
Source:

crisisColor() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 17 crisisColor
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

deactivate()

Деактивирует окно deactivate
Source:

deathColor() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 18 deathColor
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

fittingHeight(numLines) → {Number}

Возвращает высоту окна по количеству строк fittingHeight
Parameters:
Name Type Description
numLines Number Количество строк
Source:
Returns:
Высота окна
Type
Number

gaugeBackColor() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 19 gaugeBackColor
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

hide()

Скрывает окно hide
Source:

hpGaugeColor1() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 20 hpGaugeColor1
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

hpGaugeColor2() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 21 hpGaugeColor2
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

initialize(x, y, width, height)

Инициализирует объект класса initialize
Parameters:
Name Type Description
x Number Координата X
y Number Координата Y
width Number Ширина окна
height Number Высота окна
Source:

isClosing() → {Boolean}

Возвращает true, если окно закрывается isClosing
Source:
Returns:
Окно закрывается
Type
Boolean

isOpening() → {Boolean}

Возвращает true, если окно открывается isOpening
Source:
Returns:
Окно открывается
Type
Boolean

lineHeight() → {Number}

Возвращает высоту строки lineHeight
Source:
Returns:
Высота строки
Type
Number

loadWindowskin()

Загружает обложку окна loadWindowskin
Source:

mpGaugeColor1() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 22 mpGaugeColor1
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

mpGaugeColor2() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 23 mpGaugeColor2
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

normalColor() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 0 normalColor
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

open()

Открывает окно open
Source:

resetFontSettings()

Сбрасывает параметры шрифта у контента resetFontSettings
Source:

resetTextColor()

Сбрасывает цвет текста у контента resetTextColor
Source:

show()

Показывает окно show
Source:

standardBackOpacity() → {Number}

Возвращает стандартную прозрачность заднего фона окна standardBackOpacity
Source:
Returns:
Прозрачность заднего фона окна
Type
Number

standardFontFace() → {String}

Возвращает стандартное название шрифта standardFontFace
Source:
Returns:
Название шрифта
Type
String

standardFontSize() → {Number}

Возвращает стандартный размер шрифта standardFontSize
Source:
Returns:
Размер шрифта
Type
Number

standardPadding() → {Number}

Возвращает отступ контента внутри окна standardPadding
Source:
Returns:
Отступ контента внутри окна
Type
Number

systemColor() → {String}

Возвращает цвет текста из обложки под номером 16 systemColor
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

textColor(n) → {String}

Возвращает цвет текста в формате hex из обложки окна textColor
Parameters:
Name Type Description
n Number Номер цвета
Source:
Returns:
Цвет текста
Type
String

textPadding() → {Number}

Возвращает отступ для текста textPadding
Source:
Returns:
Отступ для текста
Type
Number

update()

Обновляет окно update
Source:

updateBackOpacity()

Обновляет прозрачность заднего фона окна updateBackOpacity
Source:

updateClose()

Обновляет закрытие окна updateClose
Source:

updateOpen()

Обновляет открытие окна updateOpen
Source:

updatePadding()

Обновляет отступ контента updatePadding
Source:

updateTone()

Обновляет тон окна updateTone
Source: