new AudioManager()
Статический класс, который обрабатывает BGM, BGS, ME, SE
The static class that handles BGM, BGS, ME and SE
- Source:
Members
(static) audioFileExt
Возвращает расширение звукового файла
- Source:
(static) makeEmptyAudioObject
Возвращает пустой звуковой объект
- Source:
(static) saveBgm
Сохраняет BGM
Возвращает текущий или пустой BGM
- Source:
(static) saveBgs
Сохраняет BGS
Возвращает текущий или пустой BGS
- Source:
(static) stopAll
Останавливает воспроизведение всех звуков
- Source:
(static) stopBgm
Останавливает BGM
- Source:
(static) updateCurrentBgm
Обновляет текущий BGM
- Source: