Scene_Base

Scene_Base

new Scene_Base()

Суперкласс для всех сцен в игре The superclass of all scenes within the game
Source:

Extends

  • Stage

Methods

addWindow(window)

Добавляет окно в обработку сцены addWindow
Parameters:
Name Type Description
window * Окно
Source:

create()

Создает объекты в сцене create
Source:

createWindowLayer()

Создает слой для окон createWindowLayer
Source:

initialize()

Инициализирует объект класса initialize
Source:

isActive() → {Boolean}

Возвращает true, если сцена активна isActive
Source:
Returns:
Сцена активна
Type
Boolean

isBusy() → {Boolean}

Возвращает true, если сцена занята isBusy
Source:
Returns:
Сцена занята
Type
Boolean

isReady() → {Boolean}

Возвращает true, если сцена готова isReady
Source:
Returns:
Сцена готова
Type
Boolean

popScene()

Закрывает сцену popScene
Source:

start()

Запускает сцену start
Source:

stop()

Останавливает сцену stop
Source:

terminate()

Уничтожает все объекты в сцене terminate
Source:

update()

Обновляет сцену update
Source: