new Scene_Base()
Суперкласс для всех сцен в игре
The superclass of all scenes within the game
Extends
- Stage
Methods
addWindow(window)
Добавляет окно в обработку сцены
addWindow
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
window |
* | Окно |
create()
Создает объекты в сцене
create
createWindowLayer()
Создает слой для окон
createWindowLayer
initialize()
Инициализирует объект класса
initialize
isActive() → {Boolean}
Возвращает true, если сцена активна
isActive
Returns:
Сцена активна
- Type
- Boolean
isBusy() → {Boolean}
Возвращает true, если сцена занята
isBusy
Returns:
Сцена занята
- Type
- Boolean
isReady() → {Boolean}
Возвращает true, если сцена готова
isReady
Returns:
Сцена готова
- Type
- Boolean
popScene()
Закрывает сцену
popScene
start()
Запускает сцену
start
stop()
Останавливает сцену
stop
terminate()
Уничтожает все объекты в сцене
terminate
update()
Обновляет сцену
update