new Scene_Title()
Класс сцены титульного экрана
The scene class of the title screen
Extends
Members
centerSprite
Центрирует спрайт
centerSprite
commandContinue
Обрабатывает выбор команды Продолжить
commandContinue
commandNewGame
Обрабатывает выбор команды Новая игра
commandNewGame
commandOptions
Обрабатывает выбор команды Опции
commandOptions
createBackground
Создает задний фон
createBackground
createCommandWindow
Создает окно с командами
createCommandWindow
createForeground
Создает передний фон
createForeground
drawGameTitle
Рисует название игры
drawGameTitle
playTitleMusic
Запускает музыку титульного экрана
playTitleMusic
Methods
addWindow(window)
Добавляет окно в обработку сцены
addWindow
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
window |
* | Окно |
- Inherited From:
- Source:
create()
Создает объекты в сцене
create
- Overrides:
- Source:
createWindowLayer()
Создает слой для окон
createWindowLayer
- Inherited From:
- Source:
initialize()
Инициализирует объект класса
initialize
- Overrides:
- Source:
isActive() → {Boolean}
Возвращает true, если сцена активна
isActive
- Inherited From:
- Source:
Returns:
Сцена активна
- Type
- Boolean
isBusy() → {Boolean}
Возвращает true, если сцена занята
isBusy
- Overrides:
- Source:
Returns:
Сцена занята
- Type
- Boolean
isReady() → {Boolean}
Возвращает true, если сцена готова
isReady
- Inherited From:
- Source:
Returns:
Сцена готова
- Type
- Boolean
popScene()
Закрывает сцену
popScene
- Inherited From:
- Source:
start()
Запускает сцену
start
- Overrides:
- Source:
stop()
Останавливает сцену
stop
- Inherited From:
- Source:
terminate()
Уничтожает все объекты в сцене
terminate
- Overrides:
- Source:
update()
Обновляет сцену
update
- Overrides:
- Source: