Game_Temp

Game_Temp

new Game_Temp()

Класс для временных данных, которые не включены в сохранения The game object class for temporary data that is not included in save data
Source:

Methods

clearCommonEvent()

Очищает зарезервированное общее событие
Source:

initialize()

Инициализирует объект класса
Source:

isCommonEventReserved() → {Boolean}

Возвращает true, если какое-нибудь общее событие зарезервировано
Source:
Returns:
Какое-нибудь общее событие зарезервировано
Type
Boolean

isPlaytest() → {Boolean}

Возвращает true, если запущен тест игры
Source:
Returns:
Запущен тест игры
Type
Boolean

reserveCommonEvent(commonEventId)

Резервирует общее событие
Parameters:
Name Type Description
commonEventId Number ID общего события
Source:

reservedCommonEvent() → {Object}

Возвращает зарезервированное общее событие
Source:
Returns:
Зарезервированное общее событие
Type
Object